BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//pretalx//content.fri3d.be//TEAFZU
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Brussels
BEGIN:STANDARD
DTSTART:20001029T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=10
TZNAME:CET
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
DTSTART:20000326T020000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=3
TZNAME:CEST
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
END:DAYLIGHT
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:pretalx-fri3dcamp2026-TEAFZU@content.fri3d.be
DTSTART;TZID=Europe/Brussels:20260816T140000
DTEND;TZID=Europe/Brussels:20260816T143000
DESCRIPTION:Hoe bouw je een antenne-based game voor de badge\, wanneer een 
 minderheid een LoRa-antenne heeft? De making-of van Foxhunt: van idee tot 
 game design\, LoRa experimenten\, pixel art\, WiFi mode\, avonturen in Mic
 roPython en waarom we vooral geen kommagetallen gebruiken.
DTSTAMP:20260831T112902Z
LOCATION:Hoofdpodium
SUMMARY:Vossenjacht 🦊 Making-of: beesten\, beacons en de verboden floats
  - Hans Robeers\, Frederik De Bleser
URL:https://content.fri3d.be/fri3dcamp2026/talk/TEAFZU/
END:VEVENT
END:VCALENDAR
